#2 Change how drops are randomly chosen

Закриті
5 роки тому відкрито MasterCake · 0 коментарів
MasterCake відкоментовано 5 роки тому

Afaik, vanilla has a drop table that represents an array of item configuration. Each item configuration has its item data, the probability of dropping this item and a random range. So for instance:

Item1:
bone
90%
1-4
Item2:
skull
10%
1

This config would drop one up to four bones for a chance of 90% and one additional item for a chance of 10%.

Afaik, vanilla has a drop table that represents an array of item configuration. Each item configuration has its item data, the probability of dropping this item and a random range. So for instance: ```yml Item1: bone 90% 1-4 Item2: skull 10% 1 ``` This config would drop one up to four bones for a chance of 90% and one additional item for a chance of 10%.
Підпишіться щоб приєднатися до обговорення.
Етап відсутній
Немає відповідального
1 учасників
Завантажується...
Скасувати
Зберегти
Тут ще немає жодного вмісту.